中国与美国光纤网络连接详解
2022-07-18 11:16 浏览: 次众所周知,中美刚好在地球的对面,隔着老大老大的太平洋。为了两国人民的“友谊”,网络互通,中美之间的网络、电话等数据传输得通过跨域太平洋的海底光缆来进行。目前中美之间有两条直达海底光缆,一条是 China-USCableNetwork,网络容量达到了 80Gbps。中国大陆登陆点为上海崇明岛和汕头,美国登陆点为加州的San Luis Obispo(位于圣何塞与洛杉矶之间)。另外一条即著名的Trans Pacific Cable,设计容量达到了惊人的5.12Tbps,大陆登陆点为上海(中国电信)和青岛(中国联通),美国登陆点为俄勒冈州的 Nedonna 沙滩。两条光缆均已开通商用,但从目前我多次traceroute的结果来看,TPE 似乎还没有向一般宽带用户开放。中美之间的带宽增长速度相当惊人,根据 CNNIC 的统计数据,截至 2008 年底中国电信与美国之间的带宽为 203980 MB,而中国网通为 110456 MB.目前中国电信在北美西海岸的节点有华盛顿州的西雅图,加州的圣何塞,洛杉矶和帕拉阿图。
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一般电信/网通用户访问美国站点网络数据传输所走的路线先是本地 ISP 网络,然后是城域网,接着是各省市网络节点,然后是骨干网,最后从上海等出口出去,跨越一万多公里的浩瀚太平洋后,在美国加州/俄勒冈州登陆。网络延时(latency)在 200ms 以上。很多人误认为 G_F_W 的网络过滤会影响网速,但事实上这种影响可以忽略不计的,网络延时在 200ms 以上主要还是在于传输距离太长,日本/澳大利亚网民的对美网络延时和大陆用户差不多的,而欧洲用户跨越大西洋一般在 100ms 以上。
如果是你是移动用户的话,带宽资源想对于两大巨头要少的可怜,移动用户一般是先南下到香港连接 NTT 的节点,然后绕道日本达到美国,网络延时达到了惊人的七八百毫秒。所以如果你想玩美国服的游戏或视频,请不要用除了电信或联通之外的运营商提供的宽带。比如移动,铁通,长城宽带,歌华有线,天威视迅等一些本地的宽带运营商,虽然便宜,是因为他的宽带不给力呀。100M也是个屌,掉包,延迟大等。
这样对于大陆用户来说最佳的机房所在地应该是在西海岸加州,加州的机房最集中的主要有三个,SanJose(圣何塞),Fremont 和洛杉矶。其中,SanJose 和 Fremont 都位于湾区,也即是硅谷的入口。
从而据本人多年经验,一般中国到美国的最好ping值在140ms(人品及地点非常好的时候),正常在200ms左右,如果你硬要与国内30ms对比的话,确实完败。那你可以选择去美国移民吧!但实测200ms的延迟,玩游戏,看视频毫无压力!
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